[本] | eスポーツ地方創生 ~日本における発展のかたち~ 筧 誠一郎 (2019/04/10) 出版社: 白夜書房 | 410円 |
[本] | eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日 筧 誠一郎 (2018/08/01) 出版社: ゴマブックス | 170円 |
[本] | eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日 筧 誠一郎 (2018/08/01) 出版社: ゴマブックス | 130円 |
[本] | eスポーツはじめて事典(全3巻セット): 図書館用堅牢製本 筧誠一郎 (2021/01/25) 出版社: 文渓堂 | 10円 |
[本] | eスポーツを活用した企画の作り方 筧 誠一郎 (2022/10/04) 出版社: 白夜書房 | 140円 |
[本] | 続・eスポーツ地方創生 新たな展開を見せ拡大し続けるムーブメントの未来 筧 誠一郎 (2021/09/17) 出版社: 白夜書房 | 260円 |
[本] | ビジネスのためのChatGPT活用ガイド 岩手テナージョン (2024/08/26) 出版社: 技術評論社 | 590円 |
[本] | いとをかしき20世紀美術 筧 菜奈子 (2022/12/21) 出版社: 亜紀書房 | 450円 |
[本] | 人と組織のマネジメント [改訂版] 筧 正治 (2017/04/20) 出版社: 創成社 | 460円 |
[本] | 東京大学大学院特別講義 スポーツビジネスイノベーション 間野 義之 (2019/07/27) 出版社: 日経BP | 10円 |